Como criar um botão de roupa no NX 12.0 (com imagens)

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Como criar um botão de roupa no NX 12.0 (com imagens)
Como criar um botão de roupa no NX 12.0 (com imagens)

Vídeo: Como criar um botão de roupa no NX 12.0 (com imagens)

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Anonim

Crie este botão de roupa tridimensional usando o software CAD NX 12.0 para fazer artesanato ou roupas. Embora este conjunto de instruções seja concluído em um computador, sua criação pode ser 100% impressa em 3D. Este botão circular de 30 milímetros tem o tamanho perfeito para consertar alguns botões quebrados em camisas ou calças velhas que você possa ter. Como resultado, com essas habilidades básicas, como usar extrusão e mesclagem de bordas, você pode avançar o processo para criar botões de tamanhos e formatos diferentes para se adequar ao seu estilo.

Passos

Parte 1 de 5: Introdução ao NX

Lowe 1
Lowe 1

Etapa 1. Abra o NX 12

O NX está principalmente associado a trabalhos de engenharia ou hobbies para desenvolver objetos 3-D em uma tela de computador usando ferramentas essenciais de design auxiliado por computador (CAD)

  • Você precisará ter o NX 12 instalado
  • Caso contrário, aqui estão algumas instruções úteis para você começar! Certifique-se de iniciar e instalar o servidor de licença (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/).
Lowe 2nd
Lowe 2nd

Etapa 2. Crie um novo arquivo

Se quiser adicionar aos arquivos anteriores, você pode selecionar abrir e, em seguida, escolher o arquivo.prt para abrir

Clique em "Novo" no canto superior esquerdo para iniciar o processo de criação de um novo modelo

Lowe 3
Lowe 3

Etapa 3. Certifique-se de estar em milímetros e nomeie seu arquivo

Criar uma nova pasta para projetos NX ajudará a manter tudo organizado e disponível para voltar a imprimir ou editar seus projetos. Embora não importe o sistema de medição usado, as dimensões desse botão fazem sentido estar em milímetros. Se você deseja alterar as unidades, você pode acessar isso através do gerenciador de unidades e usando as funções de conversão dentro do NX

  • Assim que a caixa aparecer para um novo arquivo, certifique-se de que suas dimensões estão em milímetros, ao invés de polegadas
  • O padrão é mm, no entanto, se aparecer polegadas, clique no menu suspenso e selecione mm
  • Salve seu arquivo com um nome específico para garantir que você seja capaz de encontrar e acessar o arquivo mais tarde

Parte 2 de 5: Crie a forma básica do botão

Lowe 4
Lowe 4

Etapa 1. Inicie um novo esboço

Seu primeiro esboço é o mais importante; irá determinar de que maneira o objeto será girado e em que plano

  • Clique no botão "Sketch" no canto superior esquerdo da tela
  • Assim que a caixa "Criar esboço" abrir, clique em OK
  • Automaticamente, isso começará um novo esboço no plano XY
  • Embora o plano XY seja o padrão, um esboço em qualquer outro plano também funcionará!
Lowe step5
Lowe step5

Etapa 2. Selecione a ferramenta de curva de círculo para desenhar a base do botão

O primeiro círculo será a base geral de um botão. Muito parecido com outros objetos, geralmente há uma base 2-D que então se transforma em um objeto 3-D consistente

  • Localizado no canto superior esquerdo, abra o menu suspenso para as ferramentas de curva
  • O menu suspenso parece um pequeno retângulo acima de um triângulo e permitirá que você visualize todas as ferramentas de desenho disponíveis
  • Selecione a ferramenta Círculo (O)
Lowe step6
Lowe step6

Etapa 3. Desenhe a base do botão

Você pode usar diferentes dimensões para atender às suas preferências, no entanto, para este exemplo, você usará um diâmetro de 30 mm

  • Arraste o mouse para o centro da origem, onde as linhas Y e X se encontram
  • Clique com o botão esquerdo e digite 30
  • Isso deve inserir automaticamente 30 na caixa de diâmetro. Se não funcionar, clique na área de texto destacada à esquerda de "diâmetro" e digite 30 no teclado
  • Clique em entrar quando esta etapa for concluída
Lowe step7
Lowe step7

Etapa 4. Conclua o primeiro esboço

Automaticamente, este esboço será denominado "esboço 1" no navegador de peças no lado esquerdo. Você pode clicar duas vezes no esboço após terminá-lo para voltar e editar as propriedades da linha ou curva!

  • Localize o botão "Concluir esboço" no canto superior esquerdo e clique
  • Ou use CTRL + Q para terminar o esboço
Lowe step8
Lowe step8

Passo 5. Encontre e clique na ferramenta Extrude

Selecionar esta ferramenta permitirá que você crie um objeto 3-D a partir de um desenho 2-D usando seus vértices e expandindo-os enquanto mantém a forma original.

  • Localizado na área de recurso na guia inicial, encontre a ferramenta de extrusão e clique com o botão esquerdo do mouse
  • Esta ferramenta permitirá a formação da forma principal do botão
Lowe step9
Lowe step9

Etapa 6. Escolha o esboço para extrusão

Ao tentar extrudar um desenho 2-D, é importante certificar-se de selecionar o esboço antes de preencher quaisquer valores.

  • Com a caixa de extrusão aberta, clique no esboço do círculo criado na etapa 6
  • Isto irá escolher a que altura será dada
  • Na caixa de extrusão:
  • Distância final: 10 mm
  • Distância inicial: 0 mm
  • Clique OK

Parte 3 de 5: Crie os orifícios do botão

Lowe step10
Lowe step10

Etapa 1. Inicie o segundo esboço

O próximo esboço será a formação dos pequenos orifícios nos botões das roupas, usados para costurar a linha.

  • Clique em Sketch no canto superior esquerdo
  • Nosso plano será a face do cilindro que foi criado
  • Clique na parte superior plana do cilindro para selecionar o plano
  • Clique OK
Lowe step11
Lowe step11

Etapa 2. Selecione a ferramenta de linha para começar a desenhar na face do cilindro

Como os furos estão passando pela parte superior do cilindro, o esboço de 2 círculos idênticos criará os furos necessários.

  • Selecione a ferramenta de linha localizada na barra de ferramentas de esboço direto no canto superior esquerdo
  • Clique no centro do círculo ou na origem do esboço para começar a criar uma linha
  • Ao selecionar o centro do círculo, uma opção para a origem do esboço pode aparecer, ambas as opções são suficientes ao desenhar linhas
Lowe step12
Lowe step12

Etapa 3. Desenhe 2 linhas para marcar os centros dos orifícios

A criação dessas linhas marcará os pontos onde os 2 furos ficarão no cilindro. Ambos os furos ficarão nas extremidades das 2 linhas que você desenhará. Ao inserir dimensões, clique na guia para navegar entre as duas caixas de dimensão.

  • Depois de selecionar a localização do início da linha, insira um comprimento de 7,5 e um ângulo de 0
  • Pressione Enter quando essas medidas forem mostradas na caixa
  • Repita a última etapa concluída, para desenhar as linhas e escolher o centro do círculo
  • Insira um comprimento de 7,5 e um ângulo de 180
  • Pressione Enter
  • Dica: ao inserir dimensões no menu pop-up rápido, como a ferramenta de linha, use a guia ou clique em cada caixa para ir de uma dimensão para a outra
Lowe step13
Lowe step13

Etapa 4. Escolha a ferramenta de círculo

A ferramenta de círculo é essencial neste processo porque ela formará todas as formas básicas do botão.

  • No menu suspenso da barra de ferramentas de esboço direto, encontre a ferramenta de círculo e selecione-a
  • Certifique-se de que você ainda está no modo de esboço
Lowe step14
Lowe step14

Etapa 5. Desenhe o círculo para os orifícios

Este desenho marcará o tamanho dos orifícios no botão. Geralmente, as medições para círculos são inseridas em diâmetro, no entanto, você pode inserir o raio dividindo o diâmetro por 2.

  • Depois de selecionar a ferramenta de círculo, clique no final da primeira linha de 7,5 mm
  • Digite 7,5 na caixa de diâmetro
  • Pressione Enter
Lowe step15
Lowe step15

Etapa 6. Desenhe o segundo círculo

Para criar o segundo esboço do furo.

  • Com a ferramenta de círculo ainda aberta
  • Clique no final da segunda linha de 7,5 mm desenhada na etapa 12
  • Dica: se o 2º círculo não for desenhado, repita a última etapa para a 2ª linha de 7,5 mm
Lowe step16
Lowe step16

Etapa 7. Encontre e selecione a ferramenta de corte rápido

  • Selecione a ferramenta de apara rápida, também localizada no menu suspenso de esboço direto do esboço
  • Você pode passar o mouse sobre as ferramentas para ver os nomes de cada uma
  • A ferramenta de corte rápido tem a borracha de um lápis em um esboço
Lowe step17
Lowe step17

Etapa 8. Apague as linhas extras

As linhas horizontais anteriores de 7,5 mm não são mais necessárias, portanto, você pode apagá-las completamente.

  • Como as linhas de 7,5 mm não são mais necessárias, você pode apagá-las
  • Clique em cada seção da linha para apagá-las
  • Você deve clicar 4 vezes, duas vezes dentro dos círculos e duas vezes entre
Lowe step18
Lowe step18

Etapa 9. Conclua o esboço

Arraste o ponteiro para o canto superior esquerdo e selecione o esboço final (a bandeira quadriculada em preto e branco)

Lowe step19
Lowe step19

Etapa 10. Faça os pequenos furos no botão com extrusão

Mais uma vez, o uso da ferramenta de extrusão pode adicionar a um objeto ou subtrair dele. Como você está fazendo os furos do objeto, utilizaremos a extrusão para subtrair do modelo.

  • Clique em um dos círculos que acabaram de ser desenhados
  • Um menu pop-up rápido deve aparecer
  • Selecione a ferramenta de extrusão
Lowe step20
Lowe step20

Etapa 11. Insira as dimensões na caixa de extrusão para criar os furos de botão

  • Distância inicial: -20 mm
  • Distância final: 10
  • À direita do booleano, selecione a seta suspensa
  • Mude o Booleano para subtrair
  • Clique OK

Parte 4 de 5: finalize o botão

Lowe step21
Lowe step21

Etapa 1. Abra a ferramenta de mesclagem de arestas para criar arestas arredondadas

Esta ferramenta faz com que as arestas duras ou ásperas tenham uma curva. Assim como os itens do dia-a-dia, os cantos agudos não são ideais, então geralmente têm uma borda circular.

  • Selecione o recurso de mesclagem de arestas
  • Isso permitirá que você se livre das arestas do botão
  • Na caixa de mesclagem de borda:
  • Para continuidade, use G1 (tangente)
  • Forma: circular
  • Raio 1: 3 mm
Lowe 22
Lowe 22

Etapa 2. Selecione as duas arestas do botão para arredondar

  • Clique com o botão esquerdo nas duas arestas do cilindro principal
  • Uma linha vermelha deve aparecer antes de selecionar
  • Uma vez que as bordas são selecionadas, uma visualização da forma deve aparecer
  • Clique OK

Parte 5 de 5: finalize e salve seu botão

Lowe step23
Lowe step23

Etapa 1. Conclua sua criação ocultando esboços e datums

Concluir isso tornará seu botão ou qualquer objeto mais atraente, com menos itens necessários na tela.

  • No menu, clique em visualizar
  • Localize e selecione Mostrar e Ocultar
  • Assim que a caixa aparecer, clique no sinal de menos à direita dos esboços e datums
Lowe step24
Lowe step24

Etapa 2. Salve o arquivo

  • No canto superior esquerdo, clique em salvar ou use Ctrl + S para garantir que seu progresso seja salvo em seu computador
  • Agora você pode imprimir este botão em 3D para usá-lo em artes e ofícios ou para substituir botões quebrados em suas roupas!

Pontas

  • O NX 12 é mais fácil de usar em tela inteira
  • Se você precisar fazer uma pausa no meio dessas etapas, certifique-se de salvar seu progresso usando Ctrl + S
  • Para girar o objeto, clique na roda de rolagem do mouse e arraste
  • Para mover sem girar, clique na roda de rolagem e clique com o botão direito ao mesmo tempo e arraste
  • Salve seu arquivo em um lugar que você sabe que pode encontrá-lo mais tarde!
  • Ao clicar em um ponto, você pode selecionar um ponto específico passando o mouse sobre a área e aguardando que os 3 pontos apareçam à direita do cursor e clicando para escolher um ponto específico
  • Imprima seu objeto em papel exportando o arquivo como.pdf. Vá para o arquivo, exporte, PDF e salve o arquivo com um nome específico
  • Para desfazer um erro, pressione ctrl + z para desfazer uma ação
  • Não clique entre as etapas ou duplicatas de objetos ou curvas podem aparecer - você pode desfazer uma ação se isso acontecer

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