Como Aplicar um Material ou Textura no Blender: 12 Passos

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Como Aplicar um Material ou Textura no Blender: 12 Passos
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Anonim

Materiais e texturas são o que tornam um modelo mais realista e atraente. Aqui está como fazê-los no Blender, um programa de modelagem 3D gratuito e de código aberto. Para este tutorial, um modelo relativamente complexo será usado, mas você também pode fazer isso com uma forma simples, como um cubo ou esfera.

Passos

Parte 1 de 2: Adicionando Materiais

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 1
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 1

Etapa 1. Vá para a guia "Materiais"

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 2
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 2

Etapa 2. Clique no botão "Novo"

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 3
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 3

Etapa 3. Revise a configuração de materiais que aparece

Você pode ajustar as configurações de cor e reflexão (difusa e especular) aqui. O controle deslizante de intensidade ajustará o quão proeminente é o reflexo e o controle deslizante de "dureza" afetará a nitidez.

Para este exemplo, um material laranja com um reflexo suave será usado

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 4
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 4

Etapa 4. Pressione F12 para renderizar a imagem

Deve ter o material selecionado aplicado a ele.

Parte 2 de 2: Adicionando textura

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 5
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 5

Passo 1. Se você deseja adicionar uma textura ao modelo, vá até a aba "Textura"

Você pode encontrá-lo ao lado da guia "Materiais" e, em seguida, clicar no botão "Novo".

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 6
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 6

Etapa 2. Clique na caixa suspensa ao lado do rótulo "Tipo"

Isso permitirá que você selecione uma textura. A opção "Nuvens" será selecionada para este exemplo.

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 7
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 7

Etapa 3. Ajuste o tamanho e os detalhes da textura usando esses controles deslizantes

Para este exemplo, um tamanho de 0,1 e uma profundidade de 6 serão usados

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 8
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 8

Etapa 4. Visualize a textura agora

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 9
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 9

Etapa 5. Ajuste a cor

Se você não quiser que a textura fique com uma cor rosa muito saturada (quando você vai precisar usar isso?), Vá até o painel "Influência" na guia Texturas e clique na amostra de cor.

  • Mude a cor para algo mais razoável (neste exemplo, será um marrom escuro).
  • A textura atualizada será exibida no painel Visualização.
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 10
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 10

Etapa 6. Pressione F12 para renderizar a imagem

A textura apareceu; no entanto, está um pouco esticado.

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 11
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 11

Etapa 7. Para corrigir o alongamento, vá para a guia Texturas e ajuste os controles deslizantes de Tamanho

Uma vez que a textura é esticada verticalmente aqui, o valor Z será alterado para 3. Isso esmagará a textura para que ela apareça normalmente.

Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 12
Aplique um Material ou Textura no Blender Etapa 12

Etapa 8. Concluído

Pontas

  • Tente usar outras texturas. Algumas boas opções são Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood e Blend.
  • Se você quiser usar uma textura de imagem, escolha a opção Imagem ou Filme.

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