Uma scooter é um veículo com rodas, com deck, guidão e duas rodas. Alguns têm motores de baixo CC, mas a maioria é acionada por chutes e empurrões, como um skate. Andar de scooter é fácil e divertido, e você pode levar suas habilidades para o próximo nível aprendendo truques básicos. Comece com um salto e, em seguida, aprenda truques mais complexos para a pista de skate ou para a rua.
Passos
Método 1 de 5: aprendendo o salto básico
Etapa 1. Comece com um salto básico
Pular em uma scooter é um pouco mais fácil do que pular em um skate ou snowboard porque você tem um guidão para ajudá-lo a puxar a scooter. Ainda assim, você vai querer saber o salto básico para a frente e para trás, porque é a base para outros truques. Este truque também é chamado de pulo de coelho devido à sua simplicidade.
Etapa 2. Posicione seus pés
A postura é muito importante ao realizar um salto porque você precisa de uma base sólida para empurrar o solo. O pé de trás se tornará o pé de chute e o pé da frente aguentará seu peso. A perna que você escolhe depende do seu próprio conforto e estabilidade.
- Coloque o pé não dominante na frente do deck, voltado diretamente para o guidão. Este pé é sua perna de apoio e sustenta a maior parte do seu peso.
- A perna de trás é a perna que empurra. Quando não estiver usando o pé de trás para empurrar, descanse-o no convés próximo ao pé da frente ou um pouco atrás dele, voltado para um ângulo de 45 graus.
Etapa 3. Empurre
Ganhe um pouco de velocidade empurrando-se para a frente com o pé de trás. É importante ter um pouco de velocidade ao aprender o salto básico, porque quanto mais impulso você construir à frente, mais será capaz de traduzir esse impulso em altura.
Etapa 4. Traga o pé de chute de volta para o convés
Coloque-o ao lado do pé da frente ou atrás dele. Isso vai depender do tamanho do seu deck ou de qual versão é mais confortável. Certifique-se de que sua postura é estável e que você ainda está se movendo em um ritmo moderado.
Etapa 5. Agache-se
Continue a segurar o guidão enquanto dobra os joelhos. Quanto mais baixo você chegar ao solo, mais ação de "salto" para cima você terá quando pular. Mantenha uma postura estável com o pé da frente voltado para a frente e o pé de trás próximo a ele ou logo atrás.
Etapa 6. Pule para cima
Chute para cima com os dois pés, saltando o mais alto que puder. Continue segurando o guidão e certifique-se de que ele ainda esteja voltado para a frente. Mantenha os pés nas mesmas posições e não os mova.
Etapa 7. Puxe o guidão para cima enquanto pula
Se você já está segurando bem o guidão, a scooter deve sair do chão como o resto do seu corpo. Continue segurando-os com força e puxe as barras para cima enquanto o lança no ar.
Para aumentar a altura, puxe o guidão ainda mais para cima e contraia os joelhos. Este impulso extra ajudará você a obter um pouco mais de ar e eliminar os obstáculos
Etapa 8. Land
Deixe a gravidade puxá-lo de volta para o chão. Mantenha os pés em seus lugares no convés e, em seguida, dobre os joelhos ao atingir o solo para absorver o choque da aterrissagem. Continue cavalgando para frente e ajuste o guidão se você os moveu acidentalmente durante o salto.
Método 2 de 5: Aprendendo o Tailwhip
Etapa 1. Posicione seus pés no convés
Novamente, coloque o pé da frente na frente do deck e descanse o pé de trás ligeiramente atrás do pé da frente. Certifique-se de que sua postura é sólida e que você se sente bem equilibrado.
Etapa 2. Obtenha alguma velocidade
Empurre com o pé de trás e comece a se mover em um ritmo confortável. Fique relaxado e certifique-se de seguir em frente. Quanto mais velocidade você acumular agora, mais rápido e mais impressionante será o visual do seu tailwhip.
Etapa 3. Dê um salto
Faça o truque simples de pular agachando-se, pulando e puxando a scooter atrás de você. Você precisará de bastante tempo no ar para executar o chicote de cauda, então certifique-se de pular o mais alto que puder.
Etapa 4. Chute a cauda da scooter
Com o pé de trás, chute a cauda da scooter para a direita ou para a esquerda. A direção não importa, escolha o que é mais confortável para você. Como a plataforma da scooter está presa a um ponto pivô (o guidão), ela se afastará de você em um caminho circular.
Etapa 5. Mova o guiador
Quando estiver no ar e chutar a cauda para iniciar o círculo, você precisará garantir que o deck retorne sob seus pés para que você possa pousar. O impulso fará a maior parte do trabalho e o deck continuará girando de volta para você, mas você precisará ajudá-lo movendo o guidão. Empurre-os em um movimento circular, movendo-se na mesma direção em que o tabuleiro está se movendo.
Etapa 6. Recupere sua postura
O deck continuará girando, então você precisa segurá-lo com os pés. Quando o deck retornar à posição original, segure-o com os pés da frente e de trás. Volte à sua postura original, com o pé da frente voltado para a frente e o pé de trás logo atrás.
Etapa 7. Pouse
Fique relaxado ao cair no chão e certifique-se de que sua postura seja sólida. Ao se conectar com o pavimento, deixe seus joelhos dobrarem um pouco para absorver o choque. Endireite um pouco o guidão se precisar, você pode ter mudado o curso no ar em um acidente.
Método 3 de 5: Tentando um Grind
Etapa 1. Encontre um trilho
Você precisará de um trilho decente para trabalhar antes de aprender este truque. Procure trilhos com mais de um metro e meio de comprimento, de preferência próximos ao solo. Os parques locais de skate costumam ter trilhos feitos apenas para manobras, então verifique lá. Você também pode moer em meio-fio, mas eles precisam ser pintados ou encerados.
Etapa 2. Obtenha alguma velocidade
Comece a cerca de 10 pés de distância do trilho, ou tão longe quanto o espaço permitir. Empurre e ganhe velocidade, certificando-se de alinhar os pés na posição correta. Fique relaxado ao se aproximar do trilho.
Etapa 3. Pule para cima
Quando a roda dianteira estiver nivelada com o trilho, pule para cima e em direção ao trilho. Pule como faria normalmente, agachando-se e saltando para obter bastante altura, mas salte levemente em direção ao corrimão para que você possa se posicionar sobre ele. Mais altura não é necessariamente melhor aqui, apenas pule alto o suficiente para passar pelo trilho.
Etapa 4. Pouse no trilho
Deixe a gravidade puxar você e sua scooter para o trilho. Você vai querer pousar de forma que a parte inferior de seu deck fique sobre a grade, perpendicular ou em um ângulo um pouco menor. Mantenha a posição do pé o mais firme possível, o que tornará o equilíbrio muito mais fácil.
Etapa 5. Deslize no trilho
O ímpeto que você acumulou o levará através do trilho, empurrando-o para frente para "moer" ao longo dele. Mantenha o equilíbrio deslocando ativamente o peso para a esquerda ou para a direita. O posicionamento do seu pé será essencial aqui, porque seus pés o estão ancorando ao convés e ao corrimão. Pode levar algumas corridas de prática para obter um equilíbrio confortável.
Etapa 6. Pule fora
Você pode ir até o final do trilho ou pular do meio do trilho; depende da sua preferência ou de qualquer combinação de truques que você tenha em mente. Escolha o seu ponto para pular e, em seguida, plante os pés com firmeza no convés. Continue a manter o equilíbrio e, em seguida, execute o salto simples para cima e para fora do corrimão. Não faça deste um salto super alto: você só precisa dele para desobstruir um pouco o trilho e ter certeza de que suas rodas não ficarão presas nele.
Etapa 7. Pouse
Faça a manobra com um posicionamento sólido dos pés, mantendo-os nos mesmos lugares em que estavam quando você saltou do corrimão. Dobre os joelhos para absorver o choque da aterrissagem. Corrija para quaisquer mudanças nas posições do guiador e, a seguir, continue.
Método 4 de 5: obtendo ar
Etapa 1. Experimente andar em algumas rampas
Os parques de skate têm tudo incluído, e a maioria dos ciclistas de scooter bem como skatistas ou ciclistas de BMX são bem-vindos. Existem também alguns parques feitos especificamente para condutores de scooters. Procure um parque perto de você e escolha algumas rampas para praticar a obtenção de ar. Uma vez no ar, você pode usar “movimentos de flair”, ou truques que você faz no ar antes de pousar.
Etapa 2. Use a rampa para pegar um pouco de ar
Suba a rampa ou a tigela, certificando-se de que acumulou velocidade suficiente. Depois de atingir o coping ou a grade de metal ao redor da borda da rampa, pule. Pule como faria normalmente, colocando os dois pés no convés e pulando para cima. Você estará no ar, pronto para experimentar alguns truques.
Etapa 3. Experimente “The X-Up”
Quando estiver no ar, gire o guidão de modo que a alça esquerda fique do lado direito e a alça direita do lado esquerdo. Continue segurando o guidão e seus braços criarão um “X”. Certifique-se de virar o guiador para trás antes de pousar.
Etapa 4. Experimente o Barspin
Enquanto estiver no ar, solte um guidão e use sua mão livre para agarrar o guidão oposto. Comece a girar o guidão totalmente. Use a outra mão para esticar o braço e agarrar o guidão que você largou primeiro. Retorne o guidão totalmente para a posição inicial.
Etapa 5. Faça uma garra de cauda
O agarrar da cauda é um truque emprestado dos skatistas e parece tão legal em uma scooter. Quando estiver no ar, dobre ligeiramente os joelhos e tire uma das mãos do guidão. Use essa mão para agarrar a parte de trás do seu deck. Segure o máximo que puder e depois solte antes de pousar.
Método 5 de 5: escolhendo a scooter certa
Etapa 1. Escolha uma scooter de qualidade
Razor é o fabricante de scooters mais famoso, mas muitas de suas scooters são construídas com a simplicidade de condução em mente. Scooters acrobacias ou truques requerem materiais e construção de melhor qualidade, porque suportam mais quando você pula, pousa e moe.
- Certifique-se de que o deck é de aço. Muitas scooters de baixo custo apresentam decks de alumínio ou madeira. Embora sejam leves e funcionem para deslocamentos simples, você vai querer uma plataforma de aço para sua scooter de truques. Será pesado, mas aguentará mais estresse.
- Verifique as análises online. Avaliações online são um bom indicador de qualidade. Procure avaliações que mencionem qualidade e durabilidade. Se as pessoas mencionaram que uma scooter quebra ou desmorona facilmente, tome cuidado com esse modelo.
Etapa 2. Selecione o tamanho certo
Experimente diferentes scooters em uma loja ou avalie-se se você está comprando online. O guidão da scooter deve subir até a cintura quando você estiver no convés. Além disso, certifique-se de que o guiador seja fixo e não ajustável. Embora os guidões ajustáveis sejam ótimos para jovens pilotos, eles podem se tornar instáveis se você colocar muita pressão sobre eles quando fizer saltos.
Etapa 3. Escolha um tamanho de roda
As rodas de scooter vêm em uma variedade de tamanhos, variando de 98 mm a 200 mm grandes. Enquanto as rodas maiores são boas para cruzeiros, os condutores profissionais de scooters de acrobacias preferem rodas de 110 mm. Eles são rápidos, duram mais do que rodas menores e permitem um melhor controle de freio.
Pontas
- Sempre pratique novos truques. Cada truque vai demorar um pouco para ser aprendido, e coisas básicas como o salto precisam se tornar parte da memória muscular. Faça-os repetidamente para se certificar de que tem um bom domínio dos truques.
- Confira um skatepark com amigos. Você pode encontrar outros pilotos de scooter lá que podem ajudá-lo ou mostrar alguns truques novos.
- Não encere nenhum tipo de trilho.
Avisos
- Cuidado com os carros se praticar na rua. Certifique-se de praticar em uma rua de baixo tráfego e preste atenção aos motoristas.
- Sempre use um capacete, cotoveleiras e joelheiras. Sempre há uma chance de você cair ao errar em um truque, e os equipamentos de proteção irão mantê-lo seguro.
- Nunca tente truques além do seu nível de habilidade. Só você conhece suas habilidades e níveis de habilidade, então não force demais antes de aprender o básico. Você pode se sentir tentado a tentar truques difíceis para impressionar os outros, mas mantenha as coisas simples no início.