Doente e cansado de perfurar todas as 5 ou 6 etapas para um problema algébrico complicado? Bem, com a programação, basta programar a calculadora de forma que a única coisa que resta fazer é colocar as variáveis! Continue lendo se digitar cada parte de uma equação é chato!
Passos
Etapa 1. Ligue a calculadora
Etapa 2. Pressione o botão "PRGM"
Etapa 3. Pressione a seta para a direita duas vezes e selecione a opção "Criar novo"
Passo 4. Crie um nome para o programa "Volume". Para todo o exemplo, algumas fórmulas geométricas de volume serão usadas como exemplos
Pressione Enter.
Etapa 5. Pressione "PRGM" novamente e um menu deve aparecer
Pressione a seta para a direita uma vez e na opção # 3, haverá "Disp". Isso significa Display. Deve voltar ao menu principal de programação.
Etapa 6. Pressione "ALPHA" e depois "+" para colocar aspas
Depois, digite "Volume" pressionando "2ND" e depois "ALPHA" para bloquear o modo de digitação. Em seguida, coloque outra aspa depois disso. Pressione Enter. A tela deve ser semelhante a esta: PROGRAMA: EXEMPLO: Exibir "Volume"
Etapa 7. Coloque outro "Disp" seguindo as instruções que estão duas etapas acima desta etapa atual
Coloque outra aspa e digite "1 CILINDRO". Deve ser igual ao exemplo acima, apenas com ": Disp" 1 CILINDRO "" abaixo.
Etapa 8. Vamos prosseguir para a equação
Se mais fórmulas forem necessárias, siga os mesmos passos apenas coloque o nome do objeto ao invés do cilindro e coloque os números em ordem. Pressione Enter. Pressione a tecla "PRGM" no menu para abrir outro menu. Role para baixo até # 9 e selecione-o. # 9 deve ser Lbl. Depois de fazer isso, digite K para que a linha fique assim: ": Lbl K". Pressione Enter.
Etapa 9. Pressione a tecla "PRGM" novamente e pressione para a direita uma vez para acessar o menu I / O
Role para baixo e selecione # 1, que deve ser "Entrada". Em seguida, coloque "W" após o espaço entre "Input" e "W". Pressione Enter.
Etapa 10. Pressione "PRGM" (apenas pressione esta tecla até que seja informado o contrário, mas depois, volte a usar a tecla "PRGM" para obter os itens necessários
) e, em seguida, pressione Enter, que selecionará "Se". Digite "W = 1" depois de "Se" para obter "Se W = 1". Pressione Enter e encontre "Então" na seção do menu CTL da tecla "PRGM". Mais uma vez, pressione Enter.
Etapa 11. Encontre a seção "I / 0" e selecione "ClrHome"
Pressione Enter. Coloque em "Disp" Radius "". Pressione Enter. Em seguida, selecione "Input" e digite "R" depois para se parecer com "Input R". Pressione Enter. Selecione "Disp" e digite "Height". Pressione Enter. Encontre "Input" novamente e digite "H" para que fique assim: "Input H". Pressione Enter novamente.
Etapa 12. Coloque a fórmula "símbolo de Pi * R" ao quadrado "* H armazene em A"
Etapa 13. Finalmente, digite "Disp A" e pressione Enter
Nesta última linha, encontre "End" no menu do botão "PRGM" e é o nº 7 na primeira seção que é "CTL". Em seguida, pressione "2ND" e "MODE" ao lado dele para sair.
Etapa 14. Pressione "PRGM" novamente para obter uma lista de programas
Lá deve estar o nome do programa que acabou de ser criado. Destaque-o e pressione Enter. Você deve voltar para a primeira tela da calculadora e ela deve dizer "prgmEXAMPLE (obviamente o nome do programa, não exemplo)". Pressione enter novamente e veja o programa se desenrolar!
Etapa 15. Digite 1, próximo ao "?
na parte de baixo da tela, e vai mostrar um menu que pede o raio, coloca, depois vai pedir a altura, coloca e vai dar a resposta. Parabéns, o programa já está finalizado !
Pontas
- Crie também o inverso do programa, caso uma equação inversa apareça. Por exemplo, se surgir uma equação que diz para resolver para "b" ou a interceptação de y, e está na forma padrão, então você pode querer fazer uma equação que leve isso em consideração também.
- Tente evitar que sua memória seja apagada, pois você fará isso e todos os programas de sua calculadora. Dependendo do modelo de sua calculadora, pode haver soluções alternativas.
- Certifique-se de que a entrada do programa seja literal; qualquer entrada incorreta fará com que seu programa falhe ou retorne resultados incorretos.