Como aprender uma linguagem de programação (com imagens)

Índice:

Como aprender uma linguagem de programação (com imagens)
Como aprender uma linguagem de programação (com imagens)

Vídeo: Como aprender uma linguagem de programação (com imagens)

Vídeo: Como aprender uma linguagem de programação (com imagens)
Vídeo: Como funcionam as LINGUAGENS de PROGRAMAÇÃO #SagaDosComputadores Ep. 8 2024, Abril
Anonim

Se você tem interesse em criar programas de computador, aplicativos móveis, sites, jogos ou qualquer outro software, você precisará aprender a programar. Os programas são criados por meio do uso de uma linguagem de programação. Essa linguagem permite que o programa funcione com a máquina em que está sendo executado, seja um computador, um telefone celular ou qualquer outro hardware.

Passos

Parte 1 de 6: Escolha de um idioma

Aprenda uma linguagem de programação, etapa 1
Aprenda uma linguagem de programação, etapa 1

2 8 EM BREVE

Etapa 1. Determine sua área de interesse

Você pode começar a aprender com qualquer linguagem de programação (embora algumas sejam definitivamente "mais fáceis" do que outras), então você deve começar perguntando a si mesmo o que deseja alcançar ao aprender uma linguagem de programação. Isso o ajudará a determinar que tipo de programação você deve buscar e fornecerá um bom ponto de partida.

Se você quiser entrar no desenvolvimento da Web, terá um conjunto totalmente diferente de linguagens que precisará aprender, em oposição ao desenvolvimento de programas de computador. O desenvolvimento de aplicativos móveis requer um conjunto de habilidades diferente do que a programação de máquina. Todas essas decisões influenciarão sua direção

Aprenda uma linguagem de programação, etapa 2
Aprenda uma linguagem de programação, etapa 2

0 5 EM BREVE

Etapa 2. Considere começar com uma linguagem "mais simples"

Independentemente de sua decisão, você pode querer começar com uma das linguagens mais simples e de alto nível. Essas linguagens são especialmente úteis para iniciantes, pois ensinam conceitos básicos e processos de pensamento que podem ser aplicados a praticamente qualquer idioma.

  • As duas linguagens mais populares nesta categoria são Python e Ruby. Ambas são linguagens de aplicativo da Web orientadas a objetos que usam uma sintaxe muito legível.
  • "Orientada a objetos" significa que a linguagem é construída em torno dos conceitos de "objetos", ou coleções de dados, e sua manipulação. Este é um conceito usado em muitas linguagens de programação avançadas, como C ++, Java, Objective-C e PHP.
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 3
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 3

0 5 EM BREVE

Etapa 3. Leia alguns tutoriais básicos para uma variedade de idiomas

Se você ainda não tem certeza de qual idioma deve começar a aprender, leia alguns tutoriais para alguns idiomas diferentes. Se um idioma faz mais sentido do que os outros, experimente um pouco para ver se ele funciona. Existem inúmeros tutoriais para cada programação disponível online, incluindo muitos no wikiHow:

  • Python - uma ótima linguagem inicial que também é bastante poderosa quando você se familiariza com ela. Usado para muitos aplicativos da web e vários jogos.
  • Java - Usado em inúmeros tipos de programas, de jogos a aplicativos da web e softwares de ATM.
  • HTML - Um ponto de partida essencial para qualquer desenvolvedor web. Ter um controle sobre HTML é vital antes de passar para qualquer outro tipo de desenvolvimento web.
  • C - uma das linguagens mais antigas, C ainda é uma ferramenta poderosa e é a base para os mais modernos C ++, C # e Objective-C.

Pontuação

0 / 0

Questionário da parte 1

Se você deseja aprender o básico do desenvolvimento web primeiro, com qual linguagem de programação você deve começar?

Pitão

Não exatamente! Python é uma ótima linguagem de programação para aprender, mas não se concentra nos conceitos mais básicos das linguagens de programação. Em vez disso, você pode aprender Python se estiver interessado em criar aplicativos da web e jogos. Existe uma opção melhor lá fora!

Java

Não exatamente! Java é uma linguagem de programação comum, mas se você deseja aprender os conceitos básicos primeiro, deve tentar uma linguagem diferente. Em vez disso, aprenda Java se estiver interessado em pular direto para aplicativos da web, jogos e até mesmo software bancário. Adivinhe de novo!

HTML

Sim! O software HTML é indiscutivelmente uma das linguagens de programação mais fundamentais. HTML é um excelente ponto de partida para os desenvolvedores da web aprenderem as habilidades de que precisam para começar a trabalhar em grandes projetos de desenvolvimento da web. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

C

Tente novamente! C é uma linguagem mais antiga que ainda é relevante hoje. C é útil saber porque é a base para linguagens de programação mais comuns hoje, como C ++, C # e Objective C. No entanto, C não é normalmente a melhor linguagem para aprender noções básicas de desenvolvimento web. Clique em outra resposta para encontrar a correta …

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Parte 2 de 6: começando pequeno

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 4
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 4

0 4 EM BREVE

Etapa 1. Aprenda os conceitos básicos da linguagem

Embora as partes desta etapa que se aplicam variem dependendo da linguagem escolhida, todas as linguagens de programação têm conceitos fundamentais que são essenciais para a construção de programas úteis. Aprender e dominar esses conceitos desde cedo tornará mais fácil resolver problemas e criar códigos poderosos e eficientes. Abaixo estão apenas alguns dos principais conceitos encontrados em muitas linguagens diferentes:

  • Variáveis - uma variável é uma forma de armazenar e referir-se a partes variáveis de dados. As variáveis podem ser manipuladas e geralmente possuem tipos definidos, como "inteiros", "caracteres" e outros, que determinam o tipo de dados que podem ser armazenados. Ao codificar, as variáveis geralmente têm nomes que as tornam um tanto identificáveis para um leitor humano. Isso torna mais fácil entender como a variável interage com o resto do código.
  • Declarações condicionais - uma declaração condicional é uma ação executada com base no fato de a declaração ser verdadeira ou não. A forma mais comum de uma declaração condicional é a declaração "If-Then". Se a afirmação for verdadeira (por exemplo, x = 5), então uma coisa acontece. Se a afirmação for falsa (por exemplo, x! = 5), então algo mais acontece.
  • Funções ou sub-rotinas - O nome real para este conceito pode ser chamado de algo diferente dependendo do idioma. Também pode ser "Procedimento", "Método" ou "Unidade solicitável". Este é essencialmente um programa menor dentro de um programa maior. Uma função pode ser "chamada" pelo programa várias vezes, permitindo ao programador criar programas complexos com eficiência.
  • Entrada de dados - este é um conceito amplo usado em quase todos os idiomas. Envolve lidar com a entrada de um usuário e também armazenar esses dados. Como esses dados são coletados depende do tipo de programa e das entradas disponíveis para o usuário (teclado, arquivo, etc.). Isso está intimamente ligado ao Output, que é como o resultado é devolvido ao usuário, seja ele exibido na tela ou entregue em um arquivo.
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 5
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 5

0 6 EM BREVE

Etapa 2. Instale o software necessário

Muitas linguagens de programação requerem compiladores, que são programas projetados para traduzir o código em uma linguagem que a máquina possa entender. Outras linguagens, como Python, usam um interpretador que pode executar os programas instantaneamente sem compilar.

  • Algumas linguagens possuem IDEs (Integrated Development Environment) que geralmente contêm um editor de código, um compilador e / ou interpretador e um depurador. Isso permite que o programador execute qualquer função necessária em um só lugar. IDEs também podem conter representações visuais de hierarquias e diretórios de objetos.
  • Existem vários editores de código disponíveis online. Esses programas oferecem maneiras diferentes de realçar a sintaxe e fornecem outras ferramentas amigáveis ao desenvolvedor.

Pontuação

0 / 0

Quiz da parte 2

Qual aspecto de um programa é responsável por armazenar e consultar os dados alterados?

Declarações condicionais.

Não! As declarações condicionais não são responsáveis pelo armazenamento ou referência aos dados. Em vez disso, as declarações condicionais são ações executadas com base no fato de uma declaração ser verdadeira ou não. Tente novamente…

Entrada de dados.

Tente novamente! A entrada de dados (novos dados) não tem muito a ver com o armazenamento e a referência de dados antigos, mesmo que os dados tenham mudado. No entanto, a entrada de dados faz parte de quase todos os idiomas e é responsável por lidar com a entrada do usuário. Existe uma opção melhor lá fora!

Funções

Não exatamente! Funções de linguagem de programação ou sub-rotinas não estão envolvidas no armazenamento e referência de dados. Em vez disso, as funções são programas menores dentro de programas maiores que permitem a criação de aplicativos mais complexos. Escolha outra resposta!

Variáveis

Isso mesmo! Variáveis são um conceito central na maioria das linguagens de programação. Eles estão envolvidos no armazenamento e, em seguida, na referência à alteração de dados em um programa, e também podem ser manipulados. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Parte 3 de 6: Criando seu primeiro programa

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 6
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 6

0 4 EM BREVE

Etapa 1. Concentre-se em um conceito de cada vez

Um dos primeiros programas ensinados para qualquer idioma é o programa "Hello World". Este é um programa muito simples que exibe o texto "Hello, World" (ou alguma variação), na tela. Este programa ensina aos programadores iniciantes a sintaxe para criar um programa básico e funcional, bem como como lidar com a exibição da saída. Ao alterar o texto, você pode aprender como os dados básicos são tratados pelo programa. Abaixo estão alguns guias do wikiHow sobre como criar um programa "Hello World" em vários idiomas:

  • Hello World em Python
  • Hello World em Ruby
  • Hello World em C
  • Hello World em PHP
  • Hello World em C #
  • Hello World em Java
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 7
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 7

0 9 EM BREVE

Etapa 2. Aprenda por meio da desconstrução de exemplos online

Existem milhares de exemplos de código online para praticamente todas as linguagens de programação. Use esses exemplos para examinar como vários aspectos da linguagem funcionam e como as diferentes partes interagem. Pegue pedaços de vários exemplos para criar seus próprios programas.

Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 8
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 8

0 7 EM BREVE

Etapa 3. Examine a sintaxe

A sintaxe é a forma como a linguagem é escrita para que o compilador ou intérprete possa entendê-la. Cada idioma possui uma sintaxe única, embora alguns elementos possam ser compartilhados em vários idiomas. Aprender a sintaxe é essencial para aprender a programar na linguagem e geralmente é o que as pessoas pensam quando pensam em programação de computadores. Na realidade, é simplesmente a base sobre a qual conceitos mais avançados são construídos.

Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 9
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 9

0 3 EM BREVE

Etapa 4. Experimente as mudanças

Faça alterações em seus programas de exemplo e teste o resultado. Experimentando, você pode aprender o que funciona e o que não funciona muito mais rápido do que lendo um livro ou guia. Não tenha medo de quebrar seu programa; aprender a corrigir erros é uma parte importante de qualquer processo de desenvolvimento, e coisas novas quase nunca funcionam bem na primeira vez.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 10
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 10

0 8 EM BREVE

Etapa 5. Comece a praticar a depuração

Quando você está programando, invariavelmente encontrará bugs. Esses são erros do programa e podem se manifestar em praticamente qualquer lugar. Bugs podem ser peculiaridades inofensivas no programa ou podem ser erros graves que impedem a compilação ou execução do programa. Localizar e corrigir esses erros é um processo importante no ciclo de desenvolvimento de software, portanto, acostume-se a fazer isso o quanto antes.

Ao experimentar a mudança de programas básicos, você se deparará com coisas que não funcionam. Descobrir como adotar uma abordagem diferente é uma das habilidades mais valiosas que você pode ter como programador

Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 11
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 11

0 6 EM BREVE

Etapa 6. Comente todo o seu código

Quase todas as linguagens de programação têm uma função de "comentário" que permite incluir texto que não é processado pelo interpretador ou compilador. Isso permite que você deixe explicações curtas, mas claras, em linguagem humana do que o código faz. Isso não apenas o ajudará a lembrar o que seu código faz em um grande programa, mas também é uma prática essencial em um ambiente colaborativo, pois permite que outras pessoas entendam o que seu código está fazendo. Pontuação

0 / 0

Parte 3 Quiz

Por que você deve fazer alterações em seus programas de exemplo ao aprender uma linguagem de programação?

Você pode aprender a consertar seus erros.

Quase! Corrigir erros ou "depurar" seu código é uma parte vital do processo de aprendizado. Se você começar a fazer alterações nos códigos de exemplo com os quais está praticando, poderá voltar e aprender como consertar os erros cometidos. Embora isso seja correto, há também outros motivos pelos quais você deve fazer alterações em seus programas. Escolha outra resposta!

Você pode aprender o que funciona e o que não funciona.

Você está parcialmente certo! Se você fizer alterações em seus programas de exemplo, aprenderá rapidamente quais alterações funcionarão e quais não. Esse processo de tentativa e erro é uma parte essencial do aprendizado do idioma que você escolheu. Isso é verdade, mas há outros motivos pelos quais você deve alterar seus programas de exemplo. Existe uma opção melhor lá fora!

Normalmente, você pode aprender mais rápido do que com um livro.

Você não está errado, mas há uma resposta melhor! Sair do script ou fazer alterações nos programas de exemplo com os quais está aprendendo pode frequentemente ajudá-lo a aprender mais rápido. Você ganhará experiência em primeira mão ao fazer alterações que ainda não foram programadas. Existe uma opção melhor lá fora!

Tudo acima.

Correto! Todos esses motivos explicam por que você deve tentar fazer alterações em seus programas de exemplo. Aprender como depurar seus programas e reconhecer o que funciona (ou não) em primeira mão pode ajudá-lo a descobrir a linguagem de programação mais rápido do que se você apenas seguir com um programa de exemplo. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Parte 4 de 6: praticando regularmente

Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 12
Aprenda uma Linguagem de Programação, Etapa 12

0 6 EM BREVE

Etapa 1. Codifique diariamente

Dominar uma linguagem de programação leva tempo acima de tudo. Mesmo uma linguagem mais simples como Python, que pode levar apenas um ou dois dias para entender a sintaxe básica, leva muito tempo para se tornar verdadeiramente proficiente. Como qualquer outra habilidade, a prática é a chave para se tornar mais proficiente. Tente passar pelo menos algum tempo a cada dia codificando, mesmo que seja apenas por uma hora entre o trabalho e o jantar.

Aprenda uma linguagem de programação Etapa 13
Aprenda uma linguagem de programação Etapa 13

0 10 EM BREVE

Etapa 2. Estabeleça metas para seus programas

Ao definir metas alcançáveis, mas desafiadoras, você será capaz de começar a resolver problemas e chegar a soluções. Tente pensar em um aplicativo básico, como uma calculadora, e desenvolva uma maneira de fazê-lo. Use a sintaxe e os conceitos que você está aprendendo e aplique-os em usos práticos.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 14
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 14

0 3 EM BREVE

Etapa 3. Converse com outras pessoas e leia outros programas

Existem muitas comunidades de programação dedicadas a linguagens ou disciplinas específicas. Encontrar e participar de uma comunidade pode fazer maravilhas pelo seu aprendizado. Você terá acesso a uma variedade de exemplos e ferramentas que podem auxiliá-lo em seu processo de aprendizagem. Ler o código de outros programadores pode inspirar você e ajudá-lo a compreender conceitos que você ainda não domina.

  • Confira fóruns de programação e comunidades online para o idioma de sua escolha. Certifique-se de participar e não apenas fazer perguntas constantemente. Essas comunidades geralmente são vistas como um local de colaboração e discussão e não apenas como perguntas e respostas. Sinta-se à vontade para pedir ajuda, mas esteja preparado para mostrar o seu trabalho e estar aberto a diferentes abordagens.
  • Depois de ter alguma experiência em seu currículo, considere participar de um hack-a-thon ou jam de programação. São eventos em que indivíduos ou equipes competem contra o relógio para desenvolver um programa funcional, geralmente baseado em um tema específico. Esses eventos podem ser muito divertidos e uma ótima maneira de conhecer outros programadores.
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 15
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 15

0 2 EM BREVE

Etapa 4. Desafie-se a manter a diversão

Tente fazer coisas que você ainda não sabe fazer. Pesquise maneiras de realizar a tarefa (ou semelhante) e, em seguida, tente implementá-la em seu próprio programa. Tente evitar se contentar com um programa que funciona "basicamente"; faça tudo o que puder para garantir que todos os aspectos funcionem perfeitamente. Pontuação

0 / 0

Quiz da Parte 4

Por que você deve participar de um congestionamento de programação?

São sessões de perguntas e respostas úteis que ensinam os conceitos básicos.

Não! Embora alguns congestionamentos de programação possam ter uma sessão de perguntas e respostas suplementares, os eventos em si não são projetados como segmentos de perguntas e respostas. Em vez disso, se você está lutando para encontrar respostas para suas perguntas, procure outros programadores que possam ajudá-lo ou leia outros programas para aprender mais. Adivinhe de novo!

São competições desafiadoras que o motivam a aprender.

Sim! Jams de programação e hack-a-thons são competições. Vários programadores se reunirão e competirão para desenvolver um programa funcional primeiro. Você pode aprender muito com um congestionamento de programação, e inscrever-se em um pode motivá-lo a passar mais tempo aprendendo o idioma. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Eles são fóruns online onde você pode aprender a colaborar com outras pessoas.

Tente novamente! Os congestionamentos de programação não são iguais aos fóruns de programação. No entanto, você pode usar um fórum de programação para colaborar de maneira semelhante a alguns congestionamentos de programação. Clique em outra resposta para encontrar a correta …

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Parte 5 de 6: Expandindo seu conhecimento

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 16
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 16

0 1 EM BREVE

Etapa 1. Faça alguns cursos de treinamento

Muitas universidades, faculdades comunitárias e centros comunitários oferecem aulas de programação e workshops que você pode assistir sem ter que se inscrever na escola. Isso pode ser ótimo para novos programadores, pois você pode obter ajuda prática de um programador experiente, bem como interagir com outros programadores locais.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 17
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 17

0 5 EM BREVE

Etapa 2. Compre ou peça emprestado um livro

Existem milhares de livros de instrução disponíveis para todas as linguagens de programação concebíveis. Embora seu conhecimento não deva vir estritamente de um livro, eles são ótimas referências e geralmente contêm muitos bons exemplos.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 18
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 18

0 2 EM BREVE

Etapa 3. Estude matemática e lógica

A maior parte da programação envolve aritmética básica, mas você pode querer estudar conceitos mais avançados. Isso é especialmente importante se você estiver desenvolvendo simulações complexas ou outros programas pesados de algoritmos. Para a maior parte da programação do dia-a-dia, você não precisa de muita matemática avançada. O estudo da lógica, especialmente a lógica do computador, pode ajudá-lo a compreender a melhor forma de abordar a solução de problemas complexos para programas mais avançados.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 19
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 19

0 2 EM BREVE

Etapa 4. Nunca pare de programar

Existe uma teoria popular de que se tornar um especialista exige pelo menos 10.000 horas de prática. Embora isso esteja em debate, o princípio geral permanece verdadeiro: o domínio exige tempo e dedicação. Não espere saber tudo da noite para o dia, mas se você continuar focado e continuar aprendendo, pode muito bem acabar se tornando um especialista em sua área.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 20
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 20

0 4 EM BREVE

Etapa 5. Aprenda outra linguagem de programação

Embora você certamente consiga dominar um idioma, muitos programadores aumentam suas chances de sucesso no campo aprendendo vários idiomas. Sua segunda ou terceira língua são geralmente complementares à primeira, permitindo-lhes desenvolver programas mais complexos e interessantes. Depois de ter um bom domínio do primeiro programa, pode ser hora de começar a aprender um novo.

Você provavelmente descobrirá que aprender seu segundo idioma é muito mais rápido do que o primeiro. Muitos conceitos básicos de programação são transmitidos entre as linguagens, especialmente se as linguagens estiverem intimamente relacionadas

Pontuação

0 / 0

Quiz da parte 5

Verdadeiro ou falso: você precisa praticar a programação por pelo menos 1.000 horas antes de poder se chamar de especialista.

Verdade

Não! A teoria prevalecente, que pode ou não ser exata, é que você precisa praticar por 10.000 horas para se considerar um especialista, não 1.000. Não existe uma regra rígida ou rápida sobre quantas horas você deve praticar para se tornar fluente em uma linguagem de programação específica, mas você deve certificar-se de trabalhar na linguagem regularmente, para que possa aprender rapidamente e não enferrujar. Adivinhe de novo!

Falso

Sim! Não há regras rígidas sobre quando você pode se considerar um especialista em uma habilidade, mas a teoria geral é que você precisa praticar por 10.000 horas, não 1.000. No entanto, se você praticar regularmente e realmente se dedicar ao aprendizado a linguagem de programação, você pode se tornar funcional em menos tempo do que você poderia esperar. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Parte 6 de 6: Aplicando suas habilidades

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 21
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 21

0 2 EM BREVE

Etapa 1. Inscreva-se em um programa de quatro anos

Embora não seja estritamente necessário, um programa de quatro anos em uma faculdade ou universidade pode expô-lo a uma variedade de idiomas diferentes, bem como ajudá-lo a se relacionar com profissionais e outros alunos. Esse método certamente não é para todos, e muitos programadores de sucesso nunca frequentaram uma instituição de quatro anos.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 22
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 22

0 4 EM BREVE

Etapa 2. Crie um portfólio

Conforme você cria programas e expande seu conhecimento, certifique-se de que todos os seus melhores trabalhos sejam salvos em um portfólio. Você pode mostrar este portfólio para recrutadores e entrevistadores como um exemplo do trabalho que você faz. Certifique-se de incluir qualquer trabalho feito em seu próprio tempo e certifique-se de que você tem permissão para incluir qualquer trabalho feito com outra empresa.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 23
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 23

0 4 EM BREVE

Etapa 3. Faça algum trabalho freelance

Existe um mercado autônomo muito grande para programadores, especialmente desenvolvedores de aplicativos móveis. Aceite alguns pequenos trabalhos freelance para ter uma ideia de como funciona a programação comercial. Muitas vezes, você pode usar os trabalhos freelance para ajudar a construir seu portfólio e apontar para trabalhos publicados.

Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 24
Aprenda uma Linguagem de Programação Etapa 24

0 3 EM BREVE

Etapa 4. Desenvolva seu próprio freeware ou programas comerciais

Você não precisa trabalhar para uma empresa para ganhar dinheiro programando. Se você tiver as habilidades, poderá desenvolver software sozinho e liberá-lo para compra, por meio de seu próprio site ou de outro mercado. Esteja preparado para fornecer suporte para qualquer software que você lançar para venda comercial, pois os clientes esperam que a compra funcione.

O freeware é uma forma popular de distribuir pequenos programas e utilitários. O desenvolvedor não recebe nenhum dinheiro, mas é uma ótima maneira de aumentar o reconhecimento do nome e se tornar visível na comunidade

Pontuação

0 / 0

Quiz da Parte 6

Por que você deseja se inscrever em um programa de quatro anos?

Você pode aprender mais de um idioma com mais rapidez.

Quase! Em um programa de quatro anos, você provavelmente será exposto a uma ampla variedade de linguagens de programação. Aprender mais de um idioma pode levar um tempo significativo, mas os cursos de ciências da computação aceleram o processo de aprendizagem. Embora isso seja correto, também há outros motivos pelos quais alguém pode se inscrever em um programa de quatro anos. Clique em outra resposta para encontrar a correta …

Você pode conhecer programadores profissionais.

Você está parcialmente certo! Os programas de quatro anos irão expô-lo a profissionais com os quais você pode interagir. Muitas vezes, você pode usar essas conexões para encontrar um emprego depois de se formar no programa. Tente outra resposta …

Você pode fazer um nome para si mesmo no campo da programação.

Você não está errado, mas há uma resposta melhor! Se você se sair bem em um programa de quatro anos, muitas vezes pode se apresentar à rede de programação e fazer seu nome na área. Programas de quatro anos podem ajudá-lo a divulgar seu nome e torná-lo uma adição potencialmente valiosa para o mercado de programação. Adivinhe de novo!

Tudo acima.

Exatamente! Todas essas são as razões pelas quais muitas pessoas ingressam em um programa de quatro anos. Saber mais de uma linguagem de programação é um conjunto valioso de habilidades, e um programa de quatro anos pode ajudá-lo a aprendê-las mais rápido. Você também pode se relacionar com profissionais e outros estudantes e começar a fazer seu nome na área. Continue lendo para outra pergunta do questionário.

Quer mais questionários?

Continue testando a si mesmo!

Pontas

  • Se você estiver interessado em programação de jogos, investigue Python, C ++ e Java. Dos três, C ++ é provavelmente o melhor executante, Python de longe o mais fácil de aprender e Java mais capaz de ser executado no Windows, Mac OS e Linux sem alterações.
  • Aprenda sobre o software livre. Estude o código-fonte dos programas disponíveis no diretório Software Livre. Por que reinventar a roda quando você pode torná-la melhor? Apenas certifique-se de entender o que você está programando.
  • Para a maioria das pessoas, programar algo que lhes interessa ou que possam usar é mais interessante do que exemplos de livros didáticos. Use um mecanismo de busca para descobrir sobre os projetos de seu interesse.
  • Quando você aprende algo novo, muitas vezes é útil implementá-lo você mesmo e, em seguida, ajustar o design, prevendo os resultados, para ter certeza de que entendeu o conceito.
  • Use interfaces de programação de aplicativos atualizadas e materiais de referência oficiais disponíveis no editor do software.
  • As referências existem para ajudá-lo. Não se envergonhe se não se lembrar de tudo de cor; isso vem com o tempo. O importante é saber onde encontrar o material de referência.
  • Para praticar, tente ensinar outras pessoas. Isso não apenas o tornará mais competente, mas permitirá que você pense mais profundamente a partir de diferentes perspectivas.

Recomendado: