Como Criar um Sprite Base: 8 Passos (com Imagens)

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Como Criar um Sprite Base: 8 Passos (com Imagens)
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Vídeo: Como Criar um Sprite Base: 8 Passos (com Imagens)

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Anonim

Neste tutorial, você aprenderá como criar um sprite base. Um sprite é uma única imagem gráfica composta de pixels que geralmente são usados em jogos para representar personagens, locais, itens e outros vários objetos. Uma animação é criada quando uma série de sprites são reproduzidos em sucessão, mostrando algum tipo de movimento. Um sprite base é feito com a intenção de usá-lo como ponto de partida para criar outros frames baseados no sprite para criar várias expressões, animações e poses. Isso pode ser útil se você planeja criar sprites para um jogo, uma história em quadrinhos da web ou se deseja apenas praticar.

Passos

Crie um Sprite Base Etapa 1
Crie um Sprite Base Etapa 1

Etapa 1. Abra seu programa de pintura

O programa pode ser tão simples como o Microsoft Paint ou um programa mais aprofundado como o Photoshop.

Crie um Sprite Base Etapa 2
Crie um Sprite Base Etapa 2

Etapa 2. Crie uma nova tela

Não há requisito de tamanho, embora a tela deva ser grande o suficiente para abrigar o sprite que você planeja criar. A maioria dos programas de pintura permite que você altere o tamanho da tela a qualquer momento. Embora não seja obrigatório, é recomendado alterar o fundo da tela para uma cor não branca que não compartilhe as cores do seu sprite.

Crie um Sprite Base Etapa 3
Crie um Sprite Base Etapa 3

Etapa 3. Desenhe um esboço

Escolha a ferramenta de lápis e comece a colocar pixels - qualquer cor deve funcionar, embora uma cor mais brilhante seja preferida. Isso não precisa ser nada definido - apenas uma imagem aproximada do que você deseja que o produto final seja. Isso permite que você diminua o tamanho do sprite, além de decidir uma pose básica para sua base. Recomenda-se escolher uma pose mais natural ou descontraída em oposição a uma mais voltada para a ação.

Crie um Sprite Base Etapa 4
Crie um Sprite Base Etapa 4

Etapa 4. Defina os contornos

Escolha uma cor diferente da usada na etapa anterior. Comece a desenhar sobre o seu esboço com detalhes mais definidos, usando o esboço da etapa anterior como guia. Isso pode incluir braços, pernas, roupas e outros vários pontos de interesse. Continue até sentir que incluiu tudo.

Se o seu programa de pintura tiver a opção de várias camadas, é recomendável fazer esta etapa em uma nova camada acima da camada do esboço

Crie um Sprite Base Etapa 5
Crie um Sprite Base Etapa 5

Etapa 5. Adicione mais detalhes e cores

Apague o esboço e / ou a camada onde ele residia. Adicione detalhes ao contorno, incluindo a cor. Você pode obter as cores de sua imagem de referência ou selecionar a sua própria.

Crie um Sprite Base Etapa 6
Crie um Sprite Base Etapa 6

Etapa 6. Adicionar sombreamento

O sombreamento ajuda a dar profundidade ao seu sprite e permite que ele se destaque em um espaço 2D. Primeiro, determine de onde sua “fonte de luz” está vindo. Isso lhe dará uma ideia de onde as cores mais escuras irão para ilustrar o sombreamento.

Usando as cores selecionadas na etapa anterior, selecione tons mais escuros das cores usando o seletor de cores do seu programa de pintura. Posicione-os com base na direção de sua fonte de luz; se estiver diretamente na frente do sprite, por exemplo, coloque-os na parte de trás do sprite. Observe todas as partes do sprite que possam projetar sombras em outras partes: isso inclui membros, galhos e peças de roupa

Crie um Sprite Base Passo 7
Crie um Sprite Base Passo 7

Etapa 7. Salve seu sprite

Quando sentir que atingiu um bom ponto com o sprite, salve-o. Vá para Arquivo e clique em Salvar. Salve a imagem de onde você possa acessar o sprite novamente. Certifique-se de salvar o arquivo como.png; qualquer outra coisa pode arruinar a qualidade da imagem ou alterar as cores do sprite.

Crie um Sprite Base Etapa 8
Crie um Sprite Base Etapa 8

Etapa 8. Olhe seu sprite acabado

Certifique-se de que tudo esteja como você deseja. Se você está satisfeito com o resultado final, você criou com sucesso um sprite base. Se você não estiver satisfeito, não desanime. Se você continuar a praticar e melhorar, seu trabalho com o sprite irá melhorar.

Pontas

  • Olhe para o seu sprite depois de algum tempo. Você pode descobrir que algo parece um pouco estranho ou decidir que não gosta mais de uma escolha de cor. Examinar seu sprite dessa forma pode ajudar a melhorar sua qualidade.
  • Continue praticando. Como acontece com quase tudo, pode levar algum tempo até que seu trabalho melhore. Se você descobrir que seus primeiros sprites não são os melhores, continue.
  • Deixe que outras pessoas vejam o seu trabalho. Isso lhe dará uma opinião externa sobre seu sprite, e permitirá que você o aprimore e saiba o que manter em mente nos futuros.
  • Algumas dessas etapas podem ser ignoradas dependendo do estilo de sprite que você está procurando. Se você deseja um gráfico de estilo de 8 bits, por exemplo, pode não precisar se preocupar em sombrear seu sprite.

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