Como escrever um programa simples de ângulos e magnitudes de vetor TI Nspire CX

Índice:

Como escrever um programa simples de ângulos e magnitudes de vetor TI Nspire CX
Como escrever um programa simples de ângulos e magnitudes de vetor TI Nspire CX

Vídeo: Como escrever um programa simples de ângulos e magnitudes de vetor TI Nspire CX

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Anonim

Este artigo ensina o usuário a escrever um programa em uma calculadora TI-Nspire que pega os componentes X, Y e Z de um vetor e retorna a magnitude do vetor e seus ângulos α (alfa), β (beta) e γ (gama), em relação aos eixos X, Y e Z.

Passos

Create A New Document
Create A New Document

Etapa 1. Crie um novo documento

Ligue a calculadora TI-Nspire e selecione a opção “Novo documento”

Add Program Editor
Add Program Editor

Etapa 2. Adicionar editor de programa

Assim que o novo documento for aberto, selecione a opção 9, “Adicionar Editor de Programa” e “Novo”

Name and Change Library Access
Name and Change Library Access

Etapa 3. Nomeie e altere o acesso à biblioteca

  • Depois de selecionar novo, um menu aparecerá solicitando que você: nomeie o programa, selecione o tipo de programa e selecione o acesso à biblioteca.
  • Este exemplo é denominado “Vetor”, mas você pode escolher qualquer nome com menos de 15 caracteres.
  • Mantenha o tipo definido para o programa e selecione 'LibPub' no menu de acesso à biblioteca e selecione “ok”.
Input Variables
Input Variables

Etapa 4. Insira as variáveis

  • Assim que você clicar em “ok”, um programa vazio aparecerá com um ponto para definir as variáveis de entrada, bem como um corpo de programa vazio.
  • Para este programa, você deseja inserir as coordenadas X, Y e Z de um vetor e retornar a magnitude do vetor e os ângulos de direção.
  • Na primeira linha onde diz “Definir”, você vai definir três variáveis X, Y e Z digitando-as entre parênteses, conforme mostrado.
  • Essas variáveis atuam como marcadores de posição para os componentes X, Y e Z do seu vetor e, quando você usar o programa posteriormente, os componentes X, Y e Z serão substituídos pelos componentes do vetor.
Vector Magnitude
Vector Magnitude

Etapa 5. Vector a magnitude

  • Usando o cálculo, sabemos que a magnitude de um vetor [X, Y, Z] é igual à raiz quadrada da soma de cada componente ao quadrado.
  • Você pode programar sua calculadora para gerar isso armazenando-a como a variável m.
  • Para fazer isso, digitamos a raiz quadrada da soma de cada componente ao quadrado seguido por “armazenar” seguido por M no corpo do programa, conforme mostrado.
  • Você pode acessar a tecla de armazenamento pressionando a tecla "ctrl" e, em seguida, a tecla "var".
Direction Angles
Direction Angles

Etapa 6. Defina os ângulos

  • Para encontrar os ângulos de direção do vetor, primeiro você precisa unificar o vetor.
  • Usando cálculo, um vetor unitário é encontrado dividindo cada componente do vetor pela magnitude do vetor.
  • Em seguida, você pega o cosseno inverso de cada componente unificado para obter o ângulo em relação ao respectivo eixo.
  • Por exemplo, o cosseno inverso do componente X unificado dará o ângulo do vetor em relação ao eixo X.
  • Definimos o ângulo em relação ao eixo X como alfa, o eixo Y como beta e o eixo Z como gama:
Variáveis de exibição 2
Variáveis de exibição 2

Etapa 7. Exibir as variáveis

  • Para que seu trabalho apareça na área de trabalho, você precisa exibir suas variáveis.
  • Para fazer isso, primeiro selecione o menu, a opção 6 "I / O" e, a seguir, a opção um "Disp". Disp é a abreviatura de display e aparecerá no corpo do programa.

    Exibir variáveis 1
    Exibir variáveis 1
  • Por fim, digite suas variáveis de magnitude, alfa, beta e gama, cada uma separada por uma vírgula.
Store Program
Store Program

Etapa 8. Salve o programa

  • Para salvar o programa dentro do documento, aperte o botão de menu da calculadora.
  • Em seguida, selecione a opção 2, "Verificar sintaxe e armazenamento". No menu seguinte, selecione a primeira opção, "Verificar sintaxe e armazenamento".
Save Document
Save Document

Etapa 9. Salve o documento

  • Para executar o programa a partir do bloco de notas, você precisará salvar o documento em “MyLib”.
  • Clique no botão Doc, "Arquivo" e depois em "Salvar como".
  • Quando estiver no menu Salvar como, você precisará selecionar MyLib para o menu suspenso "Salvar em". Este documento é denominado “Programas”, mas você pode nomear o seu como quiser.

    Salvar documento como
    Salvar documento como
Atualizar Bibliotecas
Atualizar Bibliotecas

Etapa 10. Atualize as bibliotecas

  • A última coisa que você deve fazer antes de executar o programa é atualizar as bibliotecas da calculadora.
  • Aperte o botão Doc novamente e selecione a opção “Atualizar Bibliotecas”.
Acesse The Program
Acesse The Program

Etapa 11. Acesse seu programa

  • Para acessar o programa, primeiro clique no botão de biblioteca em sua calculadora (é o ícone de livro aberto).
  • Em seguida, vá para a quinta página do menu da biblioteca. Lá você verá o nome do seu documento como uma das opções.
  • Selecione esta opção e o programa aparecerá abaixo.
Execute o programa
Execute o programa

Etapa 12. Execute seu programa

  • Clique no programa e ele abrirá na área de trabalho.
  • Insira os componentes X, Y e Z do seu vetor.
  • Assim que o programa for executado, o primeiro número retornado será a magnitude do vetor, o segundo será o ângulo alfa, seguido por beta e gama.
2D Vector
2D Vector

Etapa 13. Execute o programa com um vetor 2D

  • Para executar o programa para um vetor 2D com apenas componentes Y e X, tudo o que você precisa fazer é inserir 0 para o componente Z do seu vetor.
  • Ao executar o programa, o ângulo em relação ao eixo Z será sempre de 90 graus.

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