Como fazer um jogo de corrida no PowerPoint: 11 etapas (com imagens)

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Como fazer um jogo de corrida no PowerPoint: 11 etapas (com imagens)
Como fazer um jogo de corrida no PowerPoint: 11 etapas (com imagens)

Vídeo: Como fazer um jogo de corrida no PowerPoint: 11 etapas (com imagens)

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Anonim

Você está familiarizado com o PowerPoint, mas o considera apenas uma ferramenta de apresentação? Você está interessado em jogar e criar jogos, mas sabe pouco sobre programação? Você está interessado em aprender mais sobre os recursos do PowerPoint ou ensiná-los a alguém de uma forma divertida e envolvente?

Neste guia, você aprenderá a criar um jogo de corrida no PowerPoint 2010. Funciona criando pistas de corrida no PowerPoint que o jogador deve traçar com o cursor o mais rápido possível. O jogador deve terminar cada pista antes do competidor de IA para avançar para o próximo desafio.

Passos

Faça um jogo de corrida no PowerPoint, etapa 1
Faça um jogo de corrida no PowerPoint, etapa 1

Etapa 1. Certifique-se de que o jogador só pode avançar para o próximo slide clicando na área inicial:

Transições -> Slide avançado -> desmarque a opção "Clique no mouse"

Faça um jogo de corrida no PowerPoint, etapa 2
Faça um jogo de corrida no PowerPoint, etapa 2

Etapa 2. Compor o slide inicial

  • Decore a página inicial com algumas imagens e dê instruções ao jogador sobre como jogar.
  • Adicione uma zona inicial usando clip-art ou word art e crie um hiperlink para o próximo slide:

    Selecione a zona inicial -> Inserir -> Ação -> Hiperlink para -> Próximo Slide

Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 3
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 3

Etapa 3. Use um plano de fundo para definir os limites da pista

  • Comece um novo slide em branco; esta será a primeira pista de corrida.
  • Insira um retângulo para cobrir todo o slide. Isso impedirá que os jogadores tirem atalhos das trilhas.

    Selecione retângulo -> Inserir -> Ação -> Mouseover -> Hiperlink para -> Próximo Slide -> Marque "Destacar ao passar o mouse"

  • Sempre que o cursor do jogador sair dos trilhos, ele será enviado para o próximo slide, que será uma página de "fim de jogo" que criaremos mais tarde.
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 4
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 4

Etapa 4. Projete a pista

  • Insira outro botão iniciar do slide anterior no mesmo lugar neste slide. O cursor do jogador começará nesta área. (Se você copiar e colar a imagem do slide anterior, eles ficarão na mesma posição, mas você precisará desfazer o hiperlink neste novo.)
  • Comece a construir uma pista de corrida inserindo setas de formatos diferentes

    Inserir -> Formas -> Bloquear Setas

  • Conecte-os ponta a ponta para formar um caminho.
  • Você pode girá-los mantendo pressionado o círculo verde.
  • Você também pode girá-los para criar uma curva na direção oposta.
  • Insira um ícone de bandeira verificador para indicar uma área de acabamento e sua trilha estará completa.
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 5
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 5

Etapa 5. A parte complicada:

criando a animação da corrida.

  • Insira um ícone de bandeira no início da pista para representar o piloto AI. Reduza a escala para que seja menor que a largura da pista.
  • Agora adicione seu caminho de movimento personalizado:

    Animação -> clique na seta para baixo para ir para o fundo -> Caminho personalizado

  • Trace um caminho dentro da trilha do início ao fim. Quando terminar com o último ponto do caminho, pressione Esc para terminar. Tente permanecer no centro da pista.
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 6
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 6

Etapa 6. Personalizando a animação

  • Escolha "Com anterior" na caixa suspensa do método "Iniciar:" na guia Transições para que a animação comece assim que o slide for carregado.
  • Ajuste a dificuldade modificando a rapidez com que o piloto de IA termina a corrida.

    • Altere a duração de sua animação; quanto mais curta for a duração, mais rápido será a IA e mais difícil será o jogo.
    • Você pode testá-lo pressionando o botão Visualizar no canto superior esquerdo.
  • Desfaça o recurso "Final suave" ou então parecerá que o driver AI desacelerou próximo à linha de chegada.

    Acesse a janela de configuração do caminho personalizado clicando no pequeno botão de expansão -> Definir "Fim suave" para 0 seg

Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 7
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 7

Etapa 7. Traga o botão Iniciar para frente:

Selecione o botão Iniciar -> Formatar -> Trazer para a frente -> Trazer para a frente

Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 8
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 8

Etapa 8. Defina a condição de perda

  • Lembre-se do tempo de término do driver de IA que você definiu na etapa 6; defina o cronômetro para a transição para o próximo slide para ter a mesma duração exata.
  • Desative o slide de avanço com o clique do mouse novamente para evitar trapaça

    Transições -> Avançar Slide -> Após hh: mm: ss -> insira a mesma duração da animação do driver AI -> desmarque "Clique no mouse"

Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 9
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 9

Etapa 9. Página "Fim do jogo"

  • Use Word Art para imprimir "GAME OVER" e "Exit"
  • Hiperlink "Sair" para finalizar a exibição com um clique do mouse.
  • Desmarque "Advance Slide On Mouse Click" para este slide também para evitar trapaças.
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 10
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 10

Etapa 10. Adicionar mais faixas

  • Repita as etapas 3 ~ 10 para adicionar mais slides da pista de corrida alternados com slides GAME OVER.
  • Certifique-se de que a zona de partida está na mesma posição da zona de chegada da pista anterior.
  • Você pode copiar e colar para reutilizar o mesmo slide GAME OVER:

    Clique com o botão direito do mouse no slide GAME OVER existente -> Copiar -> clique com o botão direito após o próximo slide da pista de corrida -> Opções de Colar -> Usando o Tema de Destino

Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 11
Faça um jogo de corrida no PowerPoint Etapa 11

Etapa 11. Crie a página vencedora

  • Assim que tiver faixas suficientes que deseja, adicione um slide de finalização com mensagens como "Você ganhou!"
  • Agora você pode definir as condições de vitória para conectar as faixas.

    • O mouseover faz um hiperlink da zona de acabamento de cada slide de trilha para o próximo slide de trilha; hiperlink do último slide de trilha para o slide VOCÊ GANHOU. Por exemplo:
    • Selecione a zona de acabamento -> Inserir -> Ação -> Mouseover -> Marque "Destacar ao passar o mouse" -> Hiperlink para -> "Slide …" -> Selecionar próximo slide de trilha ou slide vencedor se esta for a última trilha
  • Faça isso para cada zona de chegada em cada slide da pista de corrida.

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Pontas

  • Você também pode aumentar gradualmente a dificuldade tornando as faixas cada vez mais estreitas.
  • Decorar as pistas de corrida com cenários pode torná-las muito mais realistas.
  • Explore a adição de efeitos sonoros para enriquecer a experiência de jogo.
  • Este jogo pode ser adicionado online
  • É possível adicionar caminhos divididos e atalhos secretos!

Avisos

  • Assim como qualquer outro programa, teste os diferentes elementos e o jogo como um todo após terminar de criá-lo.
  • Ainda existem maneiras de trapacear em um jogo do PowerPoint, como acessando o menu do botão direito.
  • Isso não pode ser tocado com o teclado

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