Como criar uma interpolação de movimento no Flash: 10 etapas (com imagens)

Índice:

Como criar uma interpolação de movimento no Flash: 10 etapas (com imagens)
Como criar uma interpolação de movimento no Flash: 10 etapas (com imagens)

Vídeo: Como criar uma interpolação de movimento no Flash: 10 etapas (com imagens)

Vídeo: Como criar uma interpolação de movimento no Flash: 10 etapas (com imagens)
Vídeo: Como mesclar elementos com Ambientação/Ajustes de Cores no Photoshop CC 2024, Maio
Anonim

Se você é novo no flash e está tentando animar, tente isso. Tweening é a maneira mais fácil de animar no complicado mundo do Flash. Este artigo tenta mostrar como isso pode ser feito de maneira simples. Presume-se que o leitor esteja familiarizado com as ferramentas do Flash. Este tutorial destina-se a PC com Windows e Adobe Flash 8.

O suporte para Adobe Flash termina em dezembro de 2020. Após esse período, não será mais possível usar o Flash

Passos

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 1
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 1

Etapa 1. Abra o Flash

Se não estiver no menu iniciar ou na área de trabalho, você pode encontrá-lo em Computador em Unidade de inicialização / Arquivos de programas / Macromedia / Flash 8.

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 2
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 2

Etapa 2. Desenhe uma forma

Isso será o que você anima.

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 3
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 3

Passo 3. Selecione a forma que você criou com a "Ferramenta de Seleção" e pressione "CTRL + F8"

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 4
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 4

Etapa 4. Observe a caixa de diálogo "Converter em símbolo" aparecer

Você deve selecionar "Gráfico". Você pode nomeá-lo, mas não é necessário.

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 5
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 5

Etapa 5. Agora clique em OK

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 6
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 6

Etapa 6. Vá para a linha do tempo e clique no quadro 10

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 7
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 7

Etapa 7. Clique com o botão direito no frame 10 e selecione "Insert Frame"

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 8
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 8

Etapa 8. Clique em um quadro entre o Quadro 1 e o Quadro 10

Clique com o botão direito no quadro selecionado e selecione "Criar interpolação de movimento"

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 9
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 9

Etapa 9. Volte ao Quadro 10 e selecione-o

Mude o seu "Símbolo Gráfico" da maneira que desejar. Você pode usar a ferramenta Transformação livre para torná-lo menor, maior ou arrastá-lo para um lugar diferente no palco.

Agora, se você olhar para a linha do tempo, uma seta azul deve estar nos quadros vazios entre os quadros 1 e 10. Isso significa que uma "interpolação de movimento" foi criada e animará seu símbolo da posição no quadro 1 para a posição no Quadro 2

Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 10
Crie uma interpolação de movimento no Flash Etapa 10

Etapa 10. Teste sua animação

Volte e selecione o Quadro 1, pressione "Enter" no teclado ou selecione Controlar> Testar filme. De qualquer forma, a animação aparecerá e seu símbolo deverá mudar da forma que você deseja, por tamanho, posição ou forma.

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Certifique-se de salvar seu projeto enquanto trabalha, pressionando Ctrl + S ou Arquivo> Salvar.
  • Tenha cuidado para sempre converter sua forma em um símbolo, ou o Tween não funcionará.

Recomendado: