Como solicitar camadas no Microsoft Publisher: 2 etapas

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Como solicitar camadas no Microsoft Publisher: 2 etapas
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Vídeo: Como solicitar camadas no Microsoft Publisher: 2 etapas

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Anonim

O Microsoft Publisher trata cada objeto em sua publicação como uma tabela, uma caixa de texto, uma AutoForma, uma imagem ou um clip-art como uma camada independente. Você pode colocar essas camadas umas sobre as outras para obter efeito visual e pode alterar a ordem (ordem z) em que essas camadas são empilhadas umas sobre as outras. Os métodos de como ordenar camadas no Microsoft Publisher são semelhantes nas versões, mas o posicionamento dos comandos difere no Microsoft Publisher 2010 de versões anteriores, como Publisher 2003 e 2007, devido ao uso da interface de faixa de opções agora usada em outros Microsoft Office produtos. Aqui estão as etapas para as 3 versões mais recentes.

Passos

Método 1 de 1: Camadas de pedido no Microsoft Publisher 2003, 2007 e 2010

Camadas de pedido no Microsoft Publisher Etapa 1
Camadas de pedido no Microsoft Publisher Etapa 1

Etapa 1. Clique no objeto que deseja mover para cima ou para baixo na pilha

O objeto selecionado será circundado por um conjunto de alças de dimensionamento.

  • Se você não vir o objeto que deseja selecionar imediatamente, clique em qualquer objeto visível e pressione a tecla TAB ou SHIFT e TAB juntos repetidamente até que o objeto que deseja reposicionar seja selecionado.
  • Você pode selecionar mais de um objeto para reposicionar, mantendo pressionada a tecla CTRL e selecionando cada objeto que deseja reposicionar. Solte a tecla CTRL após selecionar o último objeto.
Camadas de pedido no Microsoft Publisher Etapa 2
Camadas de pedido no Microsoft Publisher Etapa 2

Etapa 2. Selecione "Ordem" no menu / faixa de opções "Organizar"

As 4 opções de posicionamento de camada são agrupadas aqui. Escolha a opção que move o objeto para onde deseja movê-lo na pilha de camadas.

  • Clique em "Trazer para a frente" para trazer o objeto selecionado para a frente da pilha. Se os objetos forem posicionados de forma que se sobreponham, isso os colocará em cima de todos os outros objetos.
  • Clique em "Trazer para a frente" para trazer o objeto selecionado à frente do objeto que estava imediatamente atrás (ou abaixo se os objetos se sobrepusessem).
  • Clique em "Enviar para Trás" para mover o objeto selecionado para trás do objeto que estava imediatamente à frente (ou para cima se os objetos se sobrepuseram).
  • Clique em "Enviar para Trás" para colocar o objeto selecionado na parte de trás da pilha. Se os objetos forem posicionados de forma que se sobreponham, isso os colocará sob todos os outros objetos.

Pontas

  • Você pode tornar um objeto opaco transparente selecionando-o e pressionando as teclas CTRL e T no computador simultaneamente. O preenchimento branco ao redor do objeto ficará transparente, permitindo que os itens abaixo dele apareçam. Para tornar o objeto opaco novamente, pressione CTRL e T novamente simultaneamente. O preenchimento branco ao redor do objeto retornará, obscurecendo a visão de qualquer objeto abaixo dele.
  • As opções "Trazer para frente", "Trazer para frente", "Enviar para trás" e "Enviar para trás" também estão disponíveis como botões da barra de ferramentas. No Publisher 2003, eles aparecem como botões separados da barra de ferramentas, enquanto no Publisher 2007, eles aparecem em um menu suspenso na barra de ferramentas principal, com o ícone da última opção selecionada exibida. No Publisher 2010, eles podem ser adicionados à Barra de Ferramentas de Acesso Rápido selecionando "Mais Comandos " no menu suspenso "Personalizar Barra de Ferramentas de Acesso Rápido".
  • Para usar uma imagem gráfica como plano de fundo para o texto, clique com o botão direito na caixa de texto atrás da qual deseja que a imagem apareça e clique em "Formatar caixa de texto" no menu de atalho que aparece. Isso exibe a caixa de diálogo "Formatar caixa de texto"; selecione a guia "Layout" e, em seguida, selecione "Nenhum" ou "Através" na seção "Estilo de embrulho".
  • Para colocar uma imagem gráfica atrás de cada objeto em todas as páginas de sua publicação, insira essa imagem ou clip-art em uma página-mestre e converta-a em marca d'água.

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