Este wikiHow ensina como importar e adicionar modelos e objetos 3D de arquivos salvos para um projeto do Blender, usando um computador. Você pode importar uma variedade de formatos de arquivo para um projeto do Blender ou importar um único objeto de um arquivo de blend.
Passos
Método 1 de 2: Importando arquivos
Passo 1. Abra o Blender em seu computador
O ícone do Blender se parece com um ponto azul dentro de um círculo laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu Iniciar do Windows ou na pasta Aplicativos do Mac.
Etapa 2. Clique no menu Arquivo no canto superior esquerdo
Você pode encontrar este botão na barra de menu do Blender no canto superior esquerdo. Isso abrirá um menu suspenso.
Etapa 3. Passe o mouse sobre Importar no menu
Um submenu aparecerá com uma lista dos formatos de arquivo compatíveis.
Etapa 4. Selecione o formato do arquivo que deseja importar
Isso abrirá o navegador de arquivos do Blender e permitirá que você selecione o arquivo que deseja importar. Cada um dos seguintes formatos são suportados:
- Collada (.dae) Esse é o formato padrão.
- Alambique (.abc)
- FBX (.fbx)
- Captura de movimento (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
- Stl (.stl)
- Gráficos vetoriais escaláveis (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Etapa 5. Encontre e selecione o arquivo que deseja importar
Use o painel de navegação do Blender para encontrar seu arquivo e clique no nome dele.
Etapa 6. Clique no botão Importar
É o botão azul no canto inferior direito da janela de navegação do Blender. Isso irá importar e abrir instantaneamente o arquivo selecionado no Blender.
Se você não vê o objeto, tente aumentar o zoom. Às vezes, os objetos importam muito pequenos e precisam ser aumentados
Método 2 de 2: Importando Objetos Individuais de Outro Arquivo do Blender
Passo 1. Abra o Blender em seu computador
O ícone do Blender se parece com um ponto azul dentro de um círculo laranja com três braços. Você pode encontrá-lo no menu Iniciar do Windows ou na pasta Aplicativos do Mac.
Etapa 2. Clique no menu Arquivo
Este botão está localizado em uma barra de menu no canto superior esquerdo. Isso abrirá um menu suspenso.
Etapa 3. Clique em Anexar no menu Arquivo
Isso abrirá um novo painel de menu e permitirá que você navegue pelos arquivos em seu computador para selecionar o objeto a ser importado.
Como alternativa, pressione ⇧ Shift + F1 no teclado. Este atalho de teclado abrirá o menu Anexar
Etapa 4. Encontre e clique no arquivo do Blender do qual deseja importar
Use o navegador de arquivos na janela Append para encontrar seu arquivo do Blender (.blend) e clique nele para visualizar seus componentes.
Etapa 5. Clique em Anexar
É o botão azul no canto inferior direito da janela de navegação do Blender. Isso exibe um novo conjunto de pastas que contém os diferentes componentes do arquivo ou cena do Blender.
Etapa 6. Clique na pasta que contém o objeto que deseja importar
A maioria das malhas de objetos pode ser encontrada dentro da pasta "Object". As seguintes pastas contêm os seguintes objetos:
-
Armadura:
Esta pasta contém armaduras (ossos) usados para criar personagens e modelos animados.
-
Pincéis:
Esta pasta contém quaisquer pincéis personalizados usados no arquivo do Blender.
-
Câmera:
Esta pasta contém todas as câmeras usadas em sua cena do Blender.
-
Estilo de linha livre:
Esta pasta contém dados de linha para o mecanismo Freestyle.
-
Imagem:
Este contém todas as imagens usadas em sua cena do Blender. Isso inclui imagens de mundo como um céu, bem como imagens de textura difusa e imagens UV.
-
Luz:
Esta pasta contém todas as luzes usadas em seu arquivo do Blender.
-
Material:
Contém materiais de pasta para objetos. Os materiais controlam a cor básica de um objeto e como a luz é refletida no objeto.
-
Malha:
Esta pasta contém a geometria para os objetos 3D em seu arquivo do Blender.
-
Objeto:
Esta pasta contém objetos 3D em sua cena. É aqui que você irá para importar a maioria dos objetos.
-
Cena:
Esta pasta contém dados de cena para seu arquivo do Blender.
-
Textura:
Esta pasta contém texturas personalizadas aplicadas a objetos em seu arquivo do Blender.
-
Mundo:
Esta pasta contém dados mundiais para o seu arquivo do Blender.
Etapa 7. Selecione o objeto que deseja importar
Clique no nome do objeto na janela Anexar para selecioná-lo.
Você pode segurar " Mudança" ou " Ctrl" (" Comando"no Mac) e selecione vários objetos de uma vez.
Etapa 8. Clique no botão Anexar
É o botão azul no canto inferior direito. Isso importa o objeto para o seu novo arquivo do Blender.